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Crea criaturas y déjalas evolucionar para ver cómo dominan diversas tareas.
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4.09/5 Votos: 18160
Esta aplicación fue desarrollada por
Keiwan Donyagard
Fecha de Actualización
13 oct 2022
Instalaciones
⇣ 54480
Nombre del Paquete
com.keiwando.Evolution
Requirements
4.4
Disponible en
com.keiwando.Evolution

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Descripción

Usa articulaciones, huesos y músculos para construir criaturas que solo están limitadas por tu imaginación. Observa cómo la combinación de una red neuronal y un algoritmo genético puede permitir que tus criaturas "aprendan" y mejoren en las tareas asignadas por sí mismas.

IMPORTANTE: ¡Esto es un simulador y no un juego! Si no estás interesado en los conceptos de selección natural, algoritmos genéticos y redes neuronales y verlos trabajar juntos, ¡probablemente esta no sea la aplicación que estás buscando! Todos los demás, por favor continúen leyendo :)

Las tareas incluyen correr, saltar y trepar. ¿Puedes construir la criatura definitiva que sea buena en todas las tareas?

Quiero enfatizar nuevamente que no hay objetivos reales. Incluso si una criatura tuya alcanza el 100% de condición física, no ganas nada excepto (con suerte) mucha emoción y alegría.

IMPORTANTE (nuevamente): la simulación consume bastante CPU, por lo que se bloqueará en la mayoría de los dispositivos antiguos y/o de baja potencia. Si tu dispositivo no cumple con estos requisitos mínimos de rendimiento, ¡NO debes descargar esta aplicación!
Si experimentas algo de retraso, es posible que puedas mejorar los fps reduciendo el tamaño de la población en el menú de inicio.

Para obtener más información sobre cómo funciona el algoritmo detrás de escena y todo lo demás que pueda interesarte, haz clic en el "?" en la escena de construcción de criaturas.

Actualización 1.1: ahora puedes guardar y cargar el progreso de tu simulación.

También hay una versión para Mac y PC disponible para descargar y una versión de navegador para que pruebes en el sitio web principal del proyecto (keiwan.itch.io/evolution).

NUEVO

- Added wings and a flying task
- Define a fitness penalty if certain joints touch the ground
- Assign IDs to muscles that should expand and contract at the same time
- Exiting a simulation will now load its creature design into the editor
- Bug fixes
- Stability improvements
- Fixed launch crash on Android 12

IMÁGENES

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