放火マニアのノーム・カルとトロール・ボンバと一緒に、爆発的な数学の冒険に出かけましょう。彼らは大砲でさまざまな世界を旅します。大砲の範囲を変更するには、パーセンテージ計算を使用する必要があります。Cal&Bomba は、ノルウェーのゲーム開発会社 Filiokus によって設計されており、数学の選択が実際にどのように影響するかを体験し、数学をしながら楽しんでいただければ幸いです。
ゲームの数学
このゲームは、プレイヤーに 2 つの重要な数学的側面を紹介します。戦略 - 何をすべきか、なぜですか?そして計算 - 目的の戦略を実行するために数学理論をどのように適用する必要がありますか?ゲームの戦略部分には、チェスと多くの類似点があります。1〜2 の動きを予測し、爆弾の有効性を高める戦略的選択を行う必要がある課題に直面します。ゲームの計算部分は、パーセンテージの計算がどのように機能するかについての洞察を提供することを目的としています。大砲の射程が 4 で、6 の何かを撃ちたい場合は、結果が 6 になるために 4 のパーセンテージをどれだけ増やす必要があるかを把握する必要があります。(この例では、射程を 50% 増やすことをお勧めします)。
視覚数学
パーセンテージ計算で範囲を増減すると、範囲を表す数字と視覚的な範囲インジケーターの両方が変化します。数学理論が視覚的な次元を獲得してそれ自体を表現すると、さまざまな数や関数の意味を理解しやすくなり、時間の経過とともに、ユーザーは通常の数学教育に転送できるパターン認識スキルを開発すると考えています。
間違いから学ぶ
間違いを犯すことは、学習プロセスの重要な部分です。ゲームで間違いを犯した場合、それらの間違いの結果を体験する機会があります。ゲームは、良いか悪いかにかかわらず、あなたの数学的選択を実行し、結果に満足するかどうかを決定します。私たちは、数学的ロジックで遊んで、選択の結果を体験できると、数学的ロジックが理解しやすくなると強く信じています。
数学は問題解決ツールです
実際、人々は数学をそのためだけに使うことはめったにありません。数学は、問題を解決するためのツールとして使用されます。しかし、通常の数学教育では、数学自体が数学の唯一のアプリケーションであることがよくあり、後にこの知識が必要になる理由を理解するのが難しいと感じる人も少なくありません。Cal&Bomba では、計算のために計算するのではありません。あなたの目標は、ボード上のすべての敵を撃つことです。パーセンテージ計算は、この目標を達成するために使用する必要があるツールであり、目的の結果を達成するには、他のゲームメカニズムと組み合わせる必要があります。
ハッピーハンティング。
情報について Cal & Bomba
パッケージ名 | com.filiokus.calbomba | |
ライセンス | Free | |
OS | Android | |
カテゴリ | GAME_EDUCATIONAL | |
言語 |
English + 15
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著者 | Filiokus | |
ダウンロード | 10000 | |
日付 | Nov 2, 2024 | |
広告 | 指定なし |