Untuk membangun ekosistem blockchain yang bebas dari sengketa sekuritas otoritas pengatur, penerbit harus membuat koin yang menerima investasi eksternal atau mendistribusikannya secara gratis tanpa ICO atau IEO, namun diperdagangkan secara P2P sendiri dan memiliki harga pasar. ($1 atau lebih). Penulis Taemin Oh menerapkan fenomena moneter Bitcoin dan merancang permainan ini sehingga hanya mereka yang mengeluarkan uang (misalnya hiking atau bepergian ke luar negeri) yang dapat memperoleh koin ini.
Arti 1 dolar: Alasan mengapa penting apakah sebuah koin melebihi 1 dolar adalah karena secara kognitif menentukan apakah koin itu berharga (memiliki harga). Dengan kata lain, saat Bitcoin melebihi $1, secara logika, transaksi senilai $10.000 dapat dilakukan dengan 10.000 Bitcoin, dan transaksi senilai $1 juta dapat dilakukan dengan 1 juta Bitcoin. Oleh karena itu, saat Bitcoin melebihi $100.000, hal tersebut akan diberitakan secara lebih luas dalam berita, namun kenyataannya, melebihi $1 adalah berita yang lebih besar.
Selain itu, fakta bahwa sangat sulit bagi sebuah koin untuk melampaui $1 berarti mengatasi “hubungan antagonis antara nilai dan penyebaran.” Agar sebuah koin dapat dikenali secara luas, ia harus didistribusikan ke banyak orang. Kalau dibagikan gratis ke banyak orang pasti menyebar, tapi yang didapat gratis hanya gratis. Di sisi lain, jika Anda mengeluarkan biaya tinggi saat mendistribusikan koin, dalam kasus ekstrim, Anda akan menjadi satu-satunya yang memegang koin yang memberi nilai dan koin tersebut tidak akan didistribusikan.
Jika Mobick punya harga, jaringan blockchain akan dibuat di mana masyarakat akan membiayai biaya operasionalnya, dan rencananya adalah memberikan sebagian besar kepemilikan yayasan kepada perusahaan yang akan memanfaatkan mainnet ini. Karena Mobick Coin memiliki harga, ini adalah blockchain terdesentralisasi dengan node dan penambangan, namun dimungkinkan untuk menciptakan ekosistem blockchain perusahaan di mana perusahaan memiliki tata kelola dengan mengamankan sebagian besar volumenya.
Penulis Taemin Oh, seorang Bitcoiner, mungkin memiliki tujuan nyata untuk menciptakan kembali fenomena moneter, namun tujuannya adalah untuk mengatasi ketidakpastian koin yang hilang, yang merupakan kelemahan utama Bitcoin. Mobick Coin Bitcoin bercabang keras. Itulah sebabnya Paus Bitcoin dengan volume yang sebelumnya tidak bergerak dapat memperoleh Mobick Coin dengan satu transaksi. Jika Mobick Coin mencapai nilai per unit yang tidak dapat diabaikan oleh para paus Bitcoin, transaksi pasti akan terjadi dan ketidakpastian koin yang hilang yang belum berpindah akan sedikit berkurang. Akibatnya, nilai Bitcoin akan semakin meningkat. Inilah gambaran besar Bitcoiner Taemin Oh.
Tidak seperti hard fork lainnya seperti Bitcoin Cash, ada periode penagihan untuk Bitmovic. Sebagai koin tata kelola untuk blockchain perusahaan, jika harga Mobick naik ke level yang signifikan, dimungkinkan untuk membedakan koin mati di Bitcoin dengan koin yang belum dipindahkan dengan cara hard forking sehingga utxo yang belum melakukan transaksi dalam jangka waktu tertentu. waktu tidak dapat digunakan.
* Dukungan: http://otaverse.co.kr/form/write?frm_id=inquiry
* Penjelajah: http://blockchain.mobick.info
* Wiki: https://ko.wikipedia.org/wiki/GNC코인
Informasi tentang BTCMobick
|
Nama Paket | io.mendelwallet.mendelwallet |
Lisensi | Free | |
Sistem Operasi | Android | |
Kategori | FINANCE | |
Bahasa |
English + 15
|
|
Penulis | Otaverse | |
Unduhan | 10000 | |
Tanggal | Jun 24, 2024 | |
Iklan | Tidak ditentukan |
Kumpulkan sembilan bola kasino warna-warni dan akali lawan dalam game keluarga yang menyenangkan ini