규제당국의 증권분쟁으로부터 자유로운 블록체인 생태계를 구축하기 위해서는 발행자가 외부 투자를 받거나 ICO나 IEO 없이 무료로 배포하면서도 스스로 P2P로 거래되고 시장가격을 갖는 코인을 만들어야 한다. ($1 이상). 오태민 작가는 비트코인의 화폐 현상을 응용해, 돈을 쓴 사람(예: 등산, 해외 여행 등)만 이 코인을 얻을 수 있도록 이 게임을 설계했습니다.
1달러의 의미: 동전이 1달러를 초과하는지 여부가 중요한 이유는 그것이 가치가 있는지(가격이 있는지) 인지적으로 판단하기 때문입니다. 즉, 비트코인이 1달러를 초과하는 순간, 논리적으로 1만 달러 상당의 거래는 1만 비트코인으로, 100만 달러 상당의 거래는 100만 비트코인으로 이루어질 수 있다는 것이다. 따라서 비트코인이 $100,000를 초과하는 순간 뉴스에 더 널리 보도되지만 실제로는 $1를 초과하는 것이 더 큰 뉴스 기사가 됩니다.
또한, 코인이 1달러를 넘기는 것이 매우 어렵다는 것은 '가치와 스프레드의 대립 관계'를 극복한다는 것을 의미합니다. 동전이 널리 알려지기 위해서는 많은 사람들에게 유통되어야 합니다. 많은 사람들에게 무료로 배포하면 퍼지겠지만, 무료로 얻는 것은 무료일 뿐입니다. 반면, 코인을 유통할 때 높은 비용이 발생한다면, 극단적인 경우 가치를 부여하는 코인을 나만 보유하게 되고 유통되지 않게 됩니다.
모빅에 가격이 있다면 대중이 운영 비용을 조달할 수 있는 블록체인 네트워크가 만들어지고, 이 메인넷을 활용하는 기업에 재단 보유 지분의 상당 부분을 제공할 계획이다. 모빅코인은 가격이 있기 때문에 노드와 마이닝을 갖춘 탈중앙화 블록체인이지만, 상당량의 물량을 확보함으로써 기업이 거버넌스를 갖는 기업형 블록체인 생태계 조성이 가능하다.
비트코인 작가인 오태민 작가는 화폐 현상을 재현하겠다는 표면적인 목표를 가지고 있었을지 모르지만, 그의 목표는 비트코인의 가장 큰 약점인 코인 분실의 불확실성을 해결하는 것입니다. Mobick Coin이 비트코인을 하드포크했습니다. 그렇기 때문에 이전에 변동이 없었던 비트코인 고래는 단일 거래로 Mobick 코인을 얻을 수 있습니다. 모빅코인이 비트코인 고래가 무시할 수 없는 단위당 가치에 도달하면 반드시 거래가 발생하게 되고, 움직이지 않은 분실 코인에 대한 불확실성이 어느 정도 해소될 것입니다. 결과적으로 비트코인의 가치는 더욱 높아질 것입니다. 이것이 비트코인 오태민의 큰 그림이다.
비트코인 캐시와 같은 다른 하드포크와 달리 Bitmovic에는 청구 기간이 있습니다. 기업 블록체인을 위한 거버넌스 코인으로, 모빅의 가격이 상당한 수준으로 상승하면 하드포킹으로 움직이지 않은 코인과 비트코인의 데드 코인을 구별하여 일정 기간 동안 거래를 하지 않은 utxo를 가능하게 합니다. 시간을 사용할 수 없습니다.
* 지원 : http://otaverse.co.kr/form/write?frm_id=inquiry
* 탐색기: http://blockchain.mobick.info
* 위키: https://ko.wikipedia.org/wiki/GNC코인
정보 BTCMobick
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패키지 이름 | io.mendelwallet.mendelwallet |
라이선스 | Free | |
운영 체제 | Android | |
카테고리 | FINANCE | |
언어 |
English + 15
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저자 | Otaverse | |
다운로드 | 10000 | |
날짜 | Jun 24, 2024 | |
광고 | 지정되지 않음 |