Règles des échecs chinois :
1. 將帥 (Général) : Vous êtes perdu si cette pièce est prise. Vous ne pouvez aller droit ou horizontalement dans vos neuf palais qu'une étape à la fois. Les deux généraux ne peuvent pas être de la même manière sans aucune pièce entre les deux pièces.
2. 士仕(Conseillers) : Vous ne pouvez aller en diagonale dans vos neuf palais qu'avec une étape à la fois.
3. 象相(Ministrs):Vous ne pouvez aller en diagonale dans votre propre champ qu'avec deux pas à la fois.
4. 車俥(Rooks): Tant qu'il n'y a pas d'obstacle, vous pouvez aller tout droit ou horizontalement sur une distance illimitée.
5. 馬傌(Chevaliers):Vous avancez d'un pas dans n'importe quelle direction, puis faites un pas en diagonale, mais s'il y a une pièce dans la direction avant, vous ne pouvez pas aller dans cette direction.
6. 包炮(Cannons) : Si vous ne prenez pas de pièce, son mouvement est le même que celui d'un 車俥 ; Lorsque vous prenez une pièce, il doit y avoir une pièce de chaque côté entre les cibles.
7. 卒兵(Pawns):Vous ne pouvez avancer que d'un pas à la fois lorsque vous êtes dans votre propre domaine ; Lorsque vous êtes dans le champ de votre ennemi, vous pouvez aller à gauche ou à droite ou un pas en avant.
1. 將帥 (Général) : Vous êtes perdu si cette pièce est prise. Vous ne pouvez aller droit ou horizontalement dans vos neuf palais qu'une étape à la fois. Les deux généraux ne peuvent pas être de la même manière sans aucune pièce entre les deux pièces.
2. 士仕(Conseillers) : Vous ne pouvez aller en diagonale dans vos neuf palais qu'avec une étape à la fois.
3. 象相(Ministrs):Vous ne pouvez aller en diagonale dans votre propre champ qu'avec deux pas à la fois.
4. 車俥(Rooks): Tant qu'il n'y a pas d'obstacle, vous pouvez aller tout droit ou horizontalement sur une distance illimitée.
5. 馬傌(Chevaliers):Vous avancez d'un pas dans n'importe quelle direction, puis faites un pas en diagonale, mais s'il y a une pièce dans la direction avant, vous ne pouvez pas aller dans cette direction.
6. 包炮(Cannons) : Si vous ne prenez pas de pièce, son mouvement est le même que celui d'un 車俥 ; Lorsque vous prenez une pièce, il doit y avoir une pièce de chaque côté entre les cibles.
7. 卒兵(Pawns):Vous ne pouvez avancer que d'un pas à la fois lorsque vous êtes dans votre propre domaine ; Lorsque vous êtes dans le champ de votre ennemi, vous pouvez aller à gauche ou à droite ou un pas en avant.