Chińskie zasady szachów :
1. 將帥 (Ogólne) : Jesteś stracony, jeśli ten kawałek zostanie zabrany. W swoich własnych dziewięciu pałacach możesz iść tylko prosto lub poziomo, wykonując jeden krok na raz. Oba generały nie mogą być w ten sam sposób bez żadnej figury między dwoma figurami.
2. 士仕 (Doradcy) : W swoich własnych dziewięciu pałacach możesz iść tylko po przekątnej, wykonując jeden krok na raz.
3. 象 相 (Ministrowie) : Możesz poruszać się po skosie na swoim własnym polu, wykonując jednocześnie dwa kroki.
4. 車 俥 (Rooks) : Dopóki nie ma przeszkody, możesz iść prosto lub poziomo na nieograniczoną odległość.
5. 馬 傌 (Rycerze) : Idziesz o jeden krok do przodu w dowolnym kierunku, a następnie robisz krok po przekątnej, ale jeśli jest kawałek w kierunku do przodu, nie możesz iść w tym kierunku.
6. 包 炮 (Działa) : Jeśli nie bierzesz pionka, jego ruch jest taki sam jak 車 俥; Podczas wykonywania figury między tarczami musi znajdować się kawałek po obu stronach.
7. 卒 兵 (Pionki) : Możesz iść do przodu tylko o jeden krok na raz, gdy jesteś na swoim własnym polu; Kiedy jesteś na polu wroga, możesz iść w lewo lub w prawo lub o jeden krok do przodu.
1. 將帥 (Ogólne) : Jesteś stracony, jeśli ten kawałek zostanie zabrany. W swoich własnych dziewięciu pałacach możesz iść tylko prosto lub poziomo, wykonując jeden krok na raz. Oba generały nie mogą być w ten sam sposób bez żadnej figury między dwoma figurami.
2. 士仕 (Doradcy) : W swoich własnych dziewięciu pałacach możesz iść tylko po przekątnej, wykonując jeden krok na raz.
3. 象 相 (Ministrowie) : Możesz poruszać się po skosie na swoim własnym polu, wykonując jednocześnie dwa kroki.
4. 車 俥 (Rooks) : Dopóki nie ma przeszkody, możesz iść prosto lub poziomo na nieograniczoną odległość.
5. 馬 傌 (Rycerze) : Idziesz o jeden krok do przodu w dowolnym kierunku, a następnie robisz krok po przekątnej, ale jeśli jest kawałek w kierunku do przodu, nie możesz iść w tym kierunku.
6. 包 炮 (Działa) : Jeśli nie bierzesz pionka, jego ruch jest taki sam jak 車 俥; Podczas wykonywania figury między tarczami musi znajdować się kawałek po obu stronach.
7. 卒 兵 (Pionki) : Możesz iść do przodu tylko o jeden krok na raz, gdy jesteś na swoim własnym polu; Kiedy jesteś na polu wroga, możesz iść w lewo lub w prawo lub o jeden krok do przodu.